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原标题:碰瓷、拉踩?为了打败《王者荣耀》,小厂游戏都干了什么
现在,放眼整个国内MOBA手游市场,它腾讯称第二,想必没人敢称第一,一个运营了两年的《王者荣耀》独霸江山,下面还有一个《英雄联盟》手游版。《王者荣耀》运营八年,在这八年里,有多少竞争对手想要挑战《王者荣耀》的王者地位,都被其打得一败涂地。
而有的小厂,在面对这种情况时,不甘心失败也是可以理解的,面对这种情况,正确的做法应该是大力开发游戏,扩充游戏的内容,增加游戏的可玩度,以此提高玩家的留存率,但实际情况是,在面对《王者荣耀》这个国产MOBA手游业界的王者时,一些小厂动起了歪脑筋,将重心放在了营销活动上,雇佣水军造势,拉踩、抹黑、碰瓷《王者荣耀》,希望借助这些方式,来给自己的游戏造势吸引流量。
不得不承认,这种方式确实起到了一定的效果,一时间谣言四起,什么“《王者荣耀》要凉凉了”“月活跃玩家数减半了”,说得好像真的一样,但实际上根本没造成什么影响。反倒是《曙光英雄》自己遭到了反噬,突然增多的玩家数量,挤爆了《曙光英雄》的服务器,导致官方不得不紧急维修,以保证服务器的正常运作,增加的玩家数无法转变为流量,真的是得不偿失,所谓,害人终害己,要想打败《王者荣耀》果然还是应在游戏内容上下功夫啊。返回搜狐,查看更多
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